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Corso Unreal Engine 5 – Aggiornamento

Docente: Luca Schiavini fiber_manual_record 3D Artist & VR Expert

$149.00

+ iva

11

Ore del corso

23

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso per 5 anni

Pagamento Sicuro

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Il corso Unreal Engine 5 ha lo scopo di esplorare la nuovissima versione del sofware, che è stata rilasciata in anteprima dalla famosa casa produttrice del software, la Epic Games, a giugno 2021. La finalità del corso è quella di mostrare l’utilizzo del prestante software gratuito Unreal Engine 5 in tutte le sue nuove funzionalità.

Il corso Unreal Engine 5 è principalmente strutturato in modo da mostrare al corsista come muoversi nella nuova interfaccia del software e come sfruttare al meglio tutte le novità introdotte dalla quinta versione di Unreal Engine. Tra le novità introdotte in questa quinta versione, ricordiamo le migliorate prestazioni grafiche del motore di Render Real Time; l’introduzione di Lumen, uno strumento di Global Illumination che reagisce diversamente in base alla scena importata ottimizzando l’illuminazione; l’ampliamento della Quixel Megascan Library contenente migliaia di diversi oggetti e texture high-quality importabili; il miglioramento del livello di dettaglio e della gamma di geometrie realizzabili grazie allo strumento Nanite.

Il corso Unreal Engine 5 partirà dalla sua installazione e interfaccia, fino ad arrivare agli strumenti più avanzati e complessi. Tra gli utili strumenti mostrati nel corso Unreal Engine 5, c’è anche il Datasmith, ovvero il plug-in integrabile direttamente in Unreal che permette di comunicare con tutti i software di modellazione più usati dai professionisti del settore. In questo modo è possibile importare in Unreal Engine qualsiasi tipo di modello 3D realizzato con altro software e continuarci a lavorare senza bisogno di apportare grandi modifiche.

Il corso si compone di circa 11 ore di video-lezioni dettagliate ed è tenuto dal Virtual Reality Expert Luca Schiavini, che mostrerà in maniera professionale tutte le nuove funzionalità del software: la creazione del progetto e la gestione dell’interfaccia; la creazione di materiali e texture; la creazione dei livelli ed interazioni all’interno del modello; l’inserimento del modello nell’ambiente circostante e la creazione di paesaggi; la gestione dell’illuminazione; infine l’esportazione di render 3D, di Video e di Virtual Tour animati dei progetti visibili da PC o attraverso visore oculus.

Al termine del corso sarai in grado di orientarti in maniera autonoma all’interno della nuova interfaccia grafica di Unreal Engine 5, di sfruttare al meglio tutte le nuove funzionalità offerte dal software, di importare e lavorare su modelli realizzati in qualsiasi formato e di esportare da Unreal render, video animati e tour virtuali dei tuoi progetti, sia in formato eseguibile che come file importabile all’interno di visori 3D, caratterizzati da una qualità grafica molto elevata.

Unreal Engine 5 è un software ampiamente utilizzato nel mondo della visualizzazione grafica perché permette ai professionisti di dare vita ai propri progetti, presentando al cliente finale qualcosa di più dei soli render 3D statici in formato immagine. Grazie ad Unreal, infatti, è possibile animare i propri modelli inserendo percorsi in cui l’utente finale può muoversi liberamente e permettendo interazioni accattivanti quali, ad esempio, il cambio di luci, mobili e finiture o l’inserimento di testi informativi all’interno della scena.

REQUISITI DI SISTEMA
Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit.
Processore: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or più veloce.
Memoria: minimo 8 GB RAM (Consigliata per il corso almeno 16 GB RAM).

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

L’acquisto del corso è suggerito a tutti quei professionisti del settore architettonico e di visualizzazione 3D che sappiano già usare la versione precedente del software, Unreal Engine 4 e che vogliono aggiornarsi sulle novità della quinta versione.

Luca Schiavini
3D Artist & VR Expert
Luca Schiavini è un giovanissimo Virtual Reality Expert e 3d modeler italiano, originario di Mantova, co-founder di Fabula Interactive una start-up che si occupa della progettazione di ambienti interattivi per la formazione e il training medico/laboratoriale in realtà virtuale. Inizia il suo percorso approcciandosi alla 2D graphics collaborando con artisti italiani fra cui Omar Ludo pioniere dell’Arte Estroflessa. Successivamente prosegue nella 3D graphic acquisendo la certificazione del software Autodesk Maya come animatore e modellatore 3D conseguita presso Athena Consulting Group. Da anni si occupa della realizzazione di ambienti interattivi in realtà virtuale sfruttando le altissime prestazioni del motore grafico Unreal Engine. Attualmente collabora anche come Virtual Reality Specialist presso Arche3D Mantova, start up innovativa tecnologica di progettazione e manifattura digitale per i settori del design dell’architettura e dei beni culturali, presso I AM Architetti, collettivo di professionisti altamente specializzati che operano all’ interno del panorama dell’architettura, dalla progettazione alla costruzione grazie al supporto di tecnologie all’avanguardia e come docente di Unreal Engine presso la Gopillar Academy, piattaforma altamente specializzata di corsi online per architetti e ingegneri.


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