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Corso Rhinoceros + V-Ray

Docente: Luigi Maresca fiber_manual_record 3D Artist

$349.00

+ iva

27

Ore del corso

55

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso per 5 anni

Pagamento Sicuro

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Corso Rhinoceros + V-Ray – Modellazione 3D e Rendering Fotorealistico

Il Corso Rhinoceros + V-Ray di GoPillar Academy è un percorso di formazione online dedicato alla modellazione tridimensionale e alla realizzazione di rendering fotorealistici per l'architettura e il design. Imparerai a utilizzare Rhinoceros per costruire modelli 3D dettagliati e V-Ray per valorizzarli attraverso materiali realistici, illuminazione, inquadrature e immagini di qualità professionale.

Il corso affronta la progettazione di un edificio completo, dalla struttura alle porte, dagli infissi alle scale, fino ai parapetti e agli elementi d'arredo. Il programma prosegue con la modellazione degli ambienti esterni, l'inserimento della vegetazione e la preparazione di scene di rendering diurne e notturne.

Con 27 ore di formazione suddivise in 55 lezioni, potrai seguire un percorso graduale che integra modellazione, materiali, luci e tecniche di visualizzazione. Le videolezioni sono disponibili online e possono essere seguite secondo i tuoi tempi, con accesso ai contenuti per 5 anni. Al termine è previsto un attestato di partecipazione GoPillar Academy.

Cosa imparerai con il corso Rhinoceros + V-Ray

Il corso ti guiderà attraverso le principali fasi di realizzazione di un progetto tridimensionale, dalla costruzione del modello alla produzione delle immagini finali. Imparerai a organizzare il lavoro in Rhinoceros e a utilizzare V-Ray per trasformare il modello in una rappresentazione visiva realistica.

In particolare, approfondirai come:

  • Utilizzare l'interfaccia e gli strumenti principali di Rhinoceros e V-Ray;
  • Importare e organizzare un progetto attraverso livelli e geometrie;
  • Modellare edifici, pareti, pavimenti, porte, finestre, scale e parapetti;
  • Creare arredi e oggetti di design, come sedie, tavoli, divani e librerie;
  • Impostare camere, inquadrature e viste prospettiche;
  • Gestire illuminazione naturale e artificiale, materiali e texture;
  • Realizzare rendering architettonici di interni ed esterni, diurni e notturni;
  • Preparare animazioni per presentare il progetto in modo dinamico.

Le verifiche al termine dei moduli ti permetteranno di ripassare gli argomenti affrontati e controllare i progressi durante il percorso.

Modellazione 3D con Rhinoceros per l'architettura

La prima parte del corso è dedicata alla modellazione 3D con Rhinoceros, con particolare attenzione alla realizzazione di un edificio e dei suoi principali elementi architettonici.

Partendo dall'impostazione del progetto e dall'organizzazione dei livelli, imparerai a costruire la struttura, modellare muri e pavimentazioni interne ed esterne, inserire vetri e infissi e realizzare elementi più articolati, come scale e parapetti.

Il programma comprende anche la modellazione di oggetti d'arredo, tra cui sedie, tavoli, divani e librerie. Queste esercitazioni consentono di applicare le funzionalità di Rhino a geometrie differenti, sviluppando maggiore familiarità con gli strumenti di costruzione e modifica delle forme.

La modellazione costituisce la base per le fasi successive: un modello organizzato e dettagliato permette infatti di gestire con maggiore efficacia materiali, illuminazione e inquadrature durante il rendering.

Rendering fotorealistico con V-Ray

Una volta completato il modello 3D, il corso introduce gli strumenti di V-Ray per Rhinoceros, il motore di rendering utilizzato per produrre immagini realistiche a partire dalle geometrie create nel software di modellazione.

Imparerai a configurare le camere e le viste, utilizzare le principali impostazioni dell'interfaccia e gestire l'illuminazione attraverso sistemi come V-Ray Sun, HDRI e luci artificiali. Verranno approfonditi anche i materiali PBR, il Material Studio e le tecniche per applicare correttamente texture e finiture alle superfici.

Il programma affronta inoltre la gestione di vetro, acqua, legno, metallo, pietra, pavimentazioni, pareti e altri materiali tipici della visualizzazione architettonica. Attraverso esercitazioni specifiche, potrai comprendere come le proprietà delle superfici e la configurazione delle luci influenzino il risultato finale.

Illuminazione, ambienti esterni e animazioni

Il percorso dedica ampio spazio alla creazione di scene complete, con l'obiettivo di migliorare la qualità e il realismo delle immagini.

Approfondirai l'inserimento di alberi e vegetazione, la distribuzione dell'erba attraverso V-Ray Fur e lo scattering con Grasshopper. Imparerai inoltre a gestire luci e faretti, comprese le sorgenti IES, e a costruire atmosfere differenti in base al tipo di progetto.

Le esercitazioni comprendono rendering di interni ed esterni, con scene diurne, notturne e in controluce. Verranno affrontati anche strumenti per il controllo della qualità, i Render Elements, effetti come profondità di campo, caustiche, glare e bloom, oltre alle funzioni per la realizzazione di animazioni.

Queste competenze sono utili per preparare immagini e video da utilizzare nella presentazione di progetti architettonici, proposte di interior design e concept di prodotto.

Requisiti e conoscenze necessarie

Non è indispensabile avere già una conoscenza approfondita dei due software. Il percorso parte dall'interfaccia e dagli strumenti principali, accompagnando gradualmente lo studente nelle diverse fasi del progetto. Una familiarità con il disegno tecnico o con i principi della progettazione architettonica può essere utile, ma non è necessaria per affrontare le lezioni introduttive.

Il corso si concentra su Rhinoceros per la modellazione 3D e V-Ray per il rendering, con approfondimenti su materiali PBR, illuminazione, texture, vegetazione e animazioni. Le videolezioni preregistrate sono fruibili online e possono essere riviste durante i 5 anni di accesso al corso.

Attestato finale e opportunità professionali

Al termine del percorso riceverai un attestato di partecipazione GoPillar Academy, utile per documentare la formazione svolta e arricchire il curriculum.

Le competenze acquisite possono essere applicate alla progettazione architettonica, alla visualizzazione 3D, all'interior design e alla presentazione di proposte progettuali. Saper integrare modellazione e rendering permette di comunicare in modo più efficace volumi, materiali, illuminazione e atmosfera degli ambienti.

Perché scegliere il corso Rhinoceros + V-Ray di GoPillar Academy

Il corso unisce in un unico percorso le competenze necessarie per modellare un progetto e presentarlo attraverso immagini realistiche. Le esercitazioni pratiche ti permettono di affrontare le diverse fasi del lavoro, dalla costruzione dell'edificio alla definizione delle scene di rendering, senza limitarti a una panoramica teorica dei software.

Il percorso è tenuto da Luigi Maresca, architetto e 3D Artist specializzato nella computer grafica applicata all'architettura. Grazie alle lezioni online e all'accesso ai contenuti per 5 anni, potrai organizzare lo studio in base alle tue esigenze e riprendere gli argomenti ogni volta che ne avrai bisogno.

Durante il percorso hai a disposizione un assistente AI per supportarti nello studio e puoi inviare le tue domande al docente via email, ricevendo risposta entro 24 ore.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e i dati di qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal per il pagamento della quota di iscrizione.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
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Materiali Didattici

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Introduzione

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Lezione 1 - Set up Rhinoceros e V-Ray

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Lezione 2 - Interfaccia e strumenti principali

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Lezione 3 - Il progetto: importazione e livelli

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Test Finale - Modulo 1

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Lezione 4 - Modellazione di base: struttura

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Lezione 5 - Modellazione di base: muri e porte

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Lezione 6 - Modellazione di base: pavimentazione interna ed esterna

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Lezione 7 - Modellazione di base: vetri e infissi

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Lezione 8 - Modellazione di base: scale

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Lezione 9 - Modellazione di base: parapetti

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Test Finale - Modulo 2

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Lezione 10 - Camera e Viste

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Lezione 11 - Interfaccia V-Ray

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Lezione 12 - RhinoSun e VraySun

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Lezione 13 - HDRI

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Lezione 14 - VrayLights

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Test Finale - Modulo 3

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Lezione 15 - Material Studio e History

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Lezione 16 - Material PBR (1)

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Lezione 17 - Material PBR (2)

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Test Finale - Modulo 4

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Lezione 18 - Alberi e Proxy

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Lezione 19 - Erba: VrayFur

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Lezione 20 - Scattering con Grasshopper

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Lezione 21 - Texture Mapping (1)

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Lezione 22 - Texture Mapping (2)

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Lezione 23 - Tecniche di modellazione: sedia

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Lezione 24 - Tecniche di modellazione: tavolo

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Lezione 25 - Tecniche di modellazione: divano

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Lezione 26 - Tecniche di modellazione: libreria

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Lezione 27 - Tecniche di modellazione: design legno

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Test Finale - Modulo 5

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Lezione 28 - Luci e Faretti: IES (1)

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Lezione 29 - Luci e Faretti (2)

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Lezione 30 - Luci e Faretti (3)

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Lezione 31 - Luci e Faretti (4)

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Lezione 32 - Luci e Faretti (5)

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Lezione 33 - VrayScene: piante

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Test Finale - Modulo 6

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Lezione 34 - Materiali: vetro e acqua

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Lezione 35 - Materiali: pavimentazione (1)

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Lezione 36 - Materiali: pavimentazione (2)

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Lezione 37 - Materiali: pavimentazione (3)

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Lezione 38 - Materiali: solai

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Lezione 39 - Materiali: muri

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Lezione 40 - Materiali: acciaio

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Lezione 41 - Materiali: tiles

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Lezione 42 - Materiali: muro di pietra - Displacement

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Lezione 43 - Materiali: legno (1)

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Lezione 44 - Materiali: legno (2)

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Lezione 45 - Materiali: legno e fuoco

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Test Finale - Modulo 7

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Lezione 46 - Revisione Generale e V-Ray Render Elements

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Lezione 47 - Controllo e Qualità (1)

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Lezione 48 - Controllo e Qualità (2)

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Lezione 49 - Render esterno diurno - DOF

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Lezione 50 - Render interno diurno - Environmental Fog

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Lezione 51 - Render esterno notturno - Caustics e Glare

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Lezione 52 - Render interno notturno - Bloom

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Lezione 53 - Render interno in controluce - VrayBatch

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Lezione 54 - Animazione

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Lezione 55 - Update V-Ray Next

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 8

Luigi Maresca
3D Artist
Luigi Maresca è un giovane architetto napoletano, laureato  nel 2016 in Architettura alla Università degli Studi di Napoli Federico II.  Fin da bambino mostrava una spiccata passione per il disegno in tutte le sue forme.  Pittore, illustratore, ritrattista e fotografo, durante gli studi si avvicina alla Computer Grafica applicata all’Architettura. Già durante gli studi ha partecipato a concorsi nazionali ed internazionali come membro di vari team di progettazione, arrivando a piazzarsi come 3° Classificato col team Delphi Lab, nel Concorso Internazionale per la “riqualificazione Waterfront del porto di Vibo Marina”, e 5° Classificato col team di Sossio De Vita e Stefano Lanzetta , nel Concorso Internazionale di “Progettazione del Nuovo Science Centre di Città della Scienza di Napoli”, con riconoscimento speciale “Per il suggestivo gioco concettuale tra il pieno ed il vuoto”.  Dopo la laurea si è dedicato totalmente all’arte della Computer Grafica. Utilizza indistintamente i Software Rhinoceros e 3Ds Max integrati con Vray, di cui ha padronanza pressoché totale.