Filippo Vetro
Engineer & 3D Artist
Filippo Vetro è un ingegnere informatico con una passione innata per l’arte 3D, specializzato nell’utilizzo di Autodesk Maya e con un master conseguito presso la famosa BigRock Institute of Magic Technologies. Con una solida esperienza lavorativa nel campo dell’arte digitale, ha contribuito alla realizzazione di progetti creativi e innovativi in diverse aziende come 3D artist. La sua competenza abbraccia un’ampia gamma di attività nel mondo del 3D, che includono la modellazione, l’animazione, l’illuminazione e il rendering. E’ particolarmente appassionato di esplorare nuove tecniche e tendenze nel settore, garantendo che ogni progetto soddisfi gli standard più elevati di qualità e creatività. Il suo approccio combinato di ingegneria informatica e arte 3D mi consente di affrontare le sfide con una prospettiva unica, integrando conoscenze tecniche avanzate con una sensibilità artistica.