LIBRO IN PDF – Blender: La Guida Definitiva

Autore: Andrea Coppola fiber_manual_record Professor of 3D Modeling and Gaming

$59.00

+ iva

La guida scritta insegna a modellare Render 3D fotorealistici statici e dinamici con il software open source Blender. Blender è un motore di renderizzazione completamente gratuito la cui interfaccia è, inoltre, completamente configurabile e personalizzabile secondo le esigenze dell’utilizzatore.

La guida si compone di 5 volumi ed è basata sulle versioni fino alla 2.9, con compatibilità fino alla 3.0. È adatta sia ai primi utilizzatori del software che a persone che lo hanno già utilizzato ma ne vogliono approfondire le funzionalità per sfruttarlo al massimo.

Nel primo volume sono trattati gli argomenti base, dalle note informative, alla configurazione del sistema e la personalizzazione dell’ambiente di lavoro, alla struttura e al funzionamento dell’interfaccia utente (UI), alle funzionalità base e avanzate per la modellazione (modalità di lavoro, trasformatori, modificatori).

Nel secondo volume si analizzeranno, invece, in modo dettagliato i due motori di rendering principali di Blender (Render Blender e Cycles), l'illuminazione, i materiali dei due ambienti, nonché il complesso metodo dei nodi e le inquadrature.

Il terzo volume si concentrerà invece sulle simulazioni della fisica (fluidi, fumo e fiamme, effetti volumetrici, dinamica dei corpi rigidi e dei corpi soffici, tessuti, forze esterne), sul complesso sistema particellare e sul Compositing delle immagini finali.

Il quarto volume sarà interamente dedicato alle animazioni, al rigging e cinematica inversa delle armature delle mesh, al Motion Tracking, allo Sculpting e alle funzioni di montaggio audio-video.

Il quinto volume, infine, è dedicato all'analisi completa e approfondita di tutte le funzionalità aggiuntive e le differenze introdotte nelle ultime versioni del software dalla 2.81 ad oggi.

La guida è adatta sia ai primi utilizzatori del software che a persone che l'hanno già utilizzato ma ne vogliono approfondire le funzionalità per sfruttarlo al massimo.

Andrea Coppola
Professor of 3D Modeling and Gaming
Andrea Coppola è un esperto architetto e 3d artist italiano, nonché co-founder di una società di costruzioni in Kenya e titolare dello studio studio L.A.A.R. a Roma. Laureato in Architettura presso l'Università di Roma La Sapienza, vi ha poi lavorato alcuni anni come assistente universitario, insegnando in alcuni master. Appassionato di computer grafica e esperto in vari software di progettazione, in particolare di Autodesk Revit e di Blender, di cui tiene regolarmente corsi attraverso il sito www.blenderhighschool.it, riferimento italiano di Blender e partner ufficiale di Blender Italia. Negli anni ha pubblicato 11 e-book e guide sui software di progettazione, 11 videcorsi, e una Academy a tema dedicata al software Blender, oltre ad essere l'autore e l'ideatore dell'opera enciclopedica "Blender - La guida definitiva" (più di 2500 pagine in 5 grandi volumi in italiano e in inglese). Da gennaio 2016 è anche Blender Foundation Certified Trainer.


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