🎁 REGALATI UN CORSO 🎁 -70% SCONTO FINO AL 31 DICEMBRE 🎁 CODICE: XMAS70

Corso Cinema 4D + V-Ray + Photoshop + Attestato Ufficiale Chaos Groups

Docente: Fabio Murgolo fiber_manual_record CG Artist

Docente: Massimiliano Zeuli fiber_manual_record Professor of Post-Production and Video Editing

$549.00

+ iva

39

Ore del corso

107

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso per 5 anni

Ottieni l'Attestato di Partecipazione ufficiale V-Ray!

Il pacchetto si compone di 2 diversi corsi: un corso completo di Cinema 4D + V-Ray e un corso di Post Produzione con Photoshop CC.

Il corso di Cinema 4D e V-Ray online insegna a modellare e renderizzare un progetto attraverso il software prodotto dalla Maxon, Cinema 4D, in associazione con il software di renderizzazione 3D più usato nel mondo dell'architettura, V-Ray. Partendo da una pianta 2D di diversa estensione (dwg, jpg, pdf e via dicendo) imparerai a realizzare attraverso Cinema 4D e alla sua vasta gamma di strumenti, il tuo modello 3D completo, dalla struttura ai complementi d’arredo.

Con il nostro corso di Cinema 4D e V-Ray imparerai inoltre a realizzare, una volta terminata la modellazione 3D, materiali, luci e camere attraverso V-Ray, che ti consentirà di ottenere immagini ed animazioni, contraddistinte da un altissimo livello di realismo. Sia i principianti che i professionisti esperti possono trarre vantaggio dalla vasta gamma di strumenti e funzioni di Cinema 4D e V-Ray per ottenere rapidamente risultati sorprendenti in poche semplici mosse.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un buon livello di qualità e di fotorealismo nonché video animati dello spazio modellato da allegare ai vostri progetti usando un software avanzato e versatile come Cinema 4D abbinato al prestante motore di rendering V-Ray.

La seconda parte del pacchetto è il video corso completo di post-editing di render, piante e immagini con il software di Adobe, Photoshop CC, suddiviso in 56 video-lezioni dettagliate che ti mostreranno come usare tutti i trucchi e le funzionalità di Photoshop per presentare i tuoi progetti in tavole accattivanti dal punto di vista grafico e per migliorarli in post-produzione, cambiando le luci, creando nuove texture, inserendo oggetti e animazioni.

Photoshop CC è un programma molto potente e ampiamente usato nel mondo dell'architettura in quanto permette di risolvere praticamente qualsiasi errore o fare qualsiasi modifica ad un progetto in post-produzione senza dover ricominciare da capo, pertanto se ne consiglia l'acquisto a chi vuole ottimizzare i tempi di consegna di un progetto così come anche a chi vuole massimizzare la resa dei propri render.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota avviene tramite bonifico bancario, carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.

Corso Cinema 4D + V-Ray (24 ore)

file_download

Materiali Didattici

play_circle_outline

Lezione 1 - Introduzione

play_circle_outline

Lezione 2 - Interfaccia viewport layout

play_circle_outline

Lezione 3 - Palette superiore e laterale

play_circle_outline

Lezione 4 - Gestore oggetti

play_circle_outline

Lezione 5 - Gestore proprietà

play_circle_outline

Lezione 6 - Note finali interfaccia e strumenti aggiuntivi

question_answer

Test Finale - Modulo 1

play_circle_outline

Lezione 7 - Le Spline

play_circle_outline

Lezione 8 - Comandi aggiuntivi Spline

play_circle_outline

Lezione 9 - Ricalco Spline

play_circle_outline

Lezione 10 - Modificatori a partire da Spline

play_circle_outline

Lezione 11 - Superfici di suddivisione e cloth

play_circle_outline

Lezione 12 - Oggetti parametrici: Le primitive

play_circle_outline

Lezione 13 - Modellazione poligonale di base

play_circle_outline

Lezione 14 - Modellazione poligonale: tavolo e gamba

play_circle_outline

Lezione 15 - Specchiatura e cloni

play_circle_outline

Lezione 16 - Modellazione tavolo

play_circle_outline

Lezione 17 - Boleane Schiera Atom array

play_circle_outline

Lezione 18 - Deformatori e campi

play_circle_outline

Lezione 19 - Note finali sulla nuova interfaccia

question_answer

Test Finale - Modulo 2

play_circle_outline

Lezione 20 - Modellazione architettonica a partire da file cad (1)

play_circle_outline

Lezione 21 - Modellazione architettonica a partire da file cad (2)

play_circle_outline

Lezione 22 - Modellazione architettonica a partire da jpg

play_circle_outline

Lezione 23 - Dettagliare il modello architettonico (1)

play_circle_outline

Lezione 24 - Dettagliare il modello architettonico (2)

play_circle_outline

Lezione 25 - Dettagliare il modello architettonico (3)

play_circle_outline

Lezione 26 - I Mograph

play_circle_outline

Lezione 27 - Applicazione mograph modellazione contesto (1)

play_circle_outline

Lezione 28 - Applicazione mograph modellazione contesto (2)

play_circle_outline

Lezione 29 - Modellazione dettagli

play_circle_outline

Lezione 30 - Modellazione sospensione

play_circle_outline

Lezione 31 - Modellazione sculpt: divano

play_circle_outline

Lezione 32 - Modellazione cuscini

play_circle_outline

Lezione 33 - Posizionamento e adattamento del modello

play_circle_outline

Lezione 34 - Modellazione altri mobili

question_answer

Test Finale - Modulo 3

play_circle_outline

Lezione 35 - Render engine: introduzione

play_circle_outline

Lezione 36 - Pannello V-Ray

play_circle_outline

Lezione 37 - Camere

play_circle_outline

Lezione 38 - Luci

play_circle_outline

Lezione 39 - Materiali (1)

play_circle_outline

Lezione 40 - Materiali (2)

play_circle_outline

Lezione 41 - Illuminazione scena

play_circle_outline

Lezione 42 - Luci artificiali

play_circle_outline

Lezione 43 - Applicazione dei materiali

play_circle_outline

Lezione 44 - Posizionamento dei V-Ray asset

play_circle_outline

Lezione 45 - Cloner per vegetazione

play_circle_outline

Lezione 46 - Impostazioni finali di render

question_answer

Test Finale - Modulo 4

play_circle_outline

Lezione 47 - Introduzione all'animazione

play_circle_outline

Lezione 48 - Le basi dell'animazione

play_circle_outline

Lezione 49 - Applicazione movimenti camere

play_circle_outline

Lezione 50 - Rendering dell'animazione

play_circle_outline

Lezione 51 - Analisi altre scene dell'animazione

play_circle_outline

Conclusioni

question_answer

Test Finale - Modulo 5

Corso Photoshop per l’Architettura (15 ore)

file_download

Materiali Didattici - Modulo 1

play_circle_outline

Presentazione del corso

play_circle_outline

Lezione 1 - Requisiti di sistema e installazione

play_circle_outline

Lezione 2 - Area di lavoro

play_circle_outline

Lezione 3 - Visualizzare le immagini

play_circle_outline

Lezione 4 - Creare un nuovo documento

play_circle_outline

Lezione 5 - Inserire Oggetti Avanzati (Smart Objects)

play_circle_outline

Lezione 6 - Posizionare gli elementi

play_circle_outline

Lezione 7 - Livelli, gestione e organizzazione base

play_circle_outline

Lezione 8 - Salvare i file in formati grafici

play_circle_outline

Lezione 9 - Strumenti di trasformazione

play_circle_outline

Lezione 10 - Pannello Storia (History Panel)

play_circle_outline

Lezione 11 - Regolare il ritaglio e le dimensioni del quadro

play_circle_outline

Lezione 12 - Ritagliare e raddrizzare le immagini

play_circle_outline

Lezione 13 - Composizioni dei livelli e oggetti avanzati

question_answer

Test Finale - Modulo 1

file_download

Materiali Didattici - Modulo 2

play_circle_outline

Lezione 14 - Introduzione: come colorare piante in Photoshop CC

play_circle_outline

Lezione 15 - Esportare il disegno dal CAD in PDF e importarlo in Photoshop

play_circle_outline

Lezione 16 - Creare Texture Seamless e Pattern

play_circle_outline

Lezione 17 - Strumenti di selezione

play_circle_outline

Lezione 18 - Area di lavoro, Seleziona e Maschera

play_circle_outline

Lezione 19 - Inserire Pattern nelle aree selezionate

play_circle_outline

Lezione 20 - Modifiche selettive con i livelli di regolazione

play_circle_outline

Lezione 21 - Regolare l'aspetto dei Pattern con i Livelli di Regolazione

play_circle_outline

Lezione 22 - Regolare l'aspetto dei Pattern con lo strumento Dodge_Burn

play_circle_outline

Lezione 23 - Inserire oggetti scontornati

play_circle_outline

Lezione 24 - Inserire alberi con lo strumento Pennello

play_circle_outline

Lezione 25 - Aggiungere ombre e spessori

play_circle_outline

Lezione 26 - Ritocchi finali

play_circle_outline

Lezione 27 - Cattura viste aeree con Google Earth Pro

play_circle_outline

Lezione 28 - Unire più foto da Google Earth

play_circle_outline

Lezione 29 - Inserire planimetria in Ortofoto

play_circle_outline

Lezione 30 - Illustrazione 3D da Google Earth

question_answer

Test Finale - Modulo 2

file_download

Materiali Didattici - Modulo 3

play_circle_outline

Lezione 31 - Maschere di Livello e Maschere di Ritaglio

play_circle_outline

Lezione 32 - Sezione architettonica del paesaggio

play_circle_outline

Lezione 33 - Post-produzione di una sezione architettonica (1)

play_circle_outline

Lezione 34 - Post-produzione di una sezione architettonica (2)

play_circle_outline

Lezione 35 - Colorare e arredare una pianta architettonica

question_answer

Test Finale - Modulo 3

file_download

Materiali Didattici - Modulo 4

play_circle_outline

Lezione 36 - Fuoco prospettico: Definire e modificare i piani prospettici

play_circle_outline

Lezione 37 - Fuoco prospettico: le selezioni

play_circle_outline

Lezione 38 - Alterazioni prospettiche

play_circle_outline

Lezione 39 - Campionare Pixel in prospettiva

play_circle_outline

Lezione 40 - Restyling di interni

question_answer

Test Finale - Modulo 4

file_download

Materiali Didattici - Modulo 5

play_circle_outline

Lezione 41 - Canali di colore e profondità bit

play_circle_outline

Lezione 42 - Post-produzione di un interno: Regolazione del colore

play_circle_outline

Lezione 43 - Post-produzione di un interno: Effetti di luce

play_circle_outline

Lezione 44 - Post-produzione di un interno: Creare vetri opachi con i filtri di sfocatura

play_circle_outline

Lezione 45 - Post-produzione di un interno: Creare riflessi su superfici lucide

play_circle_outline

Lezione 46 - Post-produzione di un esterno: Aggiungere cielo e nuvole

play_circle_outline

Lezione 47 - Post-produzione di un esterno: Aggiungere elementi e riflessi di luce

play_circle_outline

Lezione 48 - Post-produzione di un esterno: Passare dal giorno alla notte

play_circle_outline

Lezione 49 - Creare rendering animati

question_answer

Test Finale - Modulo 5

file_download

Materiali Didattici - Modulo 6

play_circle_outline

Lezione 50 - Immagini raster e grafica vettoriale

play_circle_outline

Lezione 51 - Aggiungere livelli di testo

play_circle_outline

Lezione 52 - Creare effetti di testo

play_circle_outline

Lezione 53 - Disegnare con le forme

play_circle_outline

Lezione 54 - Disegnare con gli strumenti penna

play_circle_outline

Lezione 55 - Composizione grafica

play_circle_outline

Lezione 56 - Esportare e stampare tavole

question_answer

Test Finale - Modulo 6

play_circle_outline

Conclusioni

Fabio Murgolo
CG Artist
Fabio Murgolo è un architetto specializzato in visualizzazione architettonica, appassionato d’arte, fotografia e, più in generale, di coputer grafica. Dopo numerose esperienze come 3d Artist in studi di architettura nazionali e internazionali si specializza nel settore della visualizzazione architettonica fondando deltavisualstudio e collaborando con il celebre studio di visualizzazione Luxigon con sede a Parigi.
Espandi


Massimiliano Zeuli
Professor of Post-Production and Video Editing
Massimiliano Zeuli si diploma nel 1999 presso il Conservatorio Teatrale "La scaletta". Dopo i primi anni dediti alla produzione e organizzazione di spettacoli teatrali, cortometraggi e film indipendenti, si è laureato con il massimo dei voti presso il D.A.M.S. di RomaTre in Regia cinematografica e televisiva.Lavora attualmente come film-maker, video editor e graphic editor per Overlook, di cui è presidente dal 2007. Da sempre appassionato di grafica, post produzione e video editing, dal 2015 pubblica manuali cartacei, digitali e corsi online per alcuni software di Adobe: Premiere Pro CC, After Effects CC, Photoshop CC.
Espandi


Chatta con noiTi risponderemo il prima possibile
Ciao, hai bisogno di info su qualcuno dei nostri corsi?
digita il messaggio