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Corso 3D Studio Max + V-Ray + Photoshop + Attestato Ufficiale Autodesk

Docente: Alessandro Iulianella fiber_manual_record Landscape Architect and 3D Professor

Docente: Massimiliano Zeuli fiber_manual_record Professor of Post-Production and Video Editing

$599.00

+ iva

35

Ore del corso

123

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso per 5 anni

Ottieni l'Attestato Ufficiale Autodesk!

Il pacchetto si compone di 2 diversi corsi: un corso completo di 3D Studio Max + V-Ray e un corso di Post Produzione con Photoshop CC

Il corso di 3D Studio Max + V-Ray insegna a modellare e renderizzare un progetto attraverso il famoso software della suite di Autodesk, 3D Studio Max, in associazione con il software di renderizzazione 3D più usato nel mondo dell'architettura, V-Ray.

La prima parte del pacchetto insegna passo dopo passo a realizzare e gestire un progetto ex novo, modellare oggetti e a lavorare su file esistenti o importati usando tutte le funzionalità e gli strumenti messi a disposizione da 3D Studio Max che consentono una modellazione altamente qualitativa e professionale.

Infine, una volta terminata la parte di modellazione 3D, il corso insegna ad impostare materiali, luci e camere attraverso V-Ray, consentendo così all'utente di ottenere render 3D sia diurni che notturni contraddistinti da un buon livello di realismo. La parte finale del corso comprende, inoltre, degli accenni a come utilizzare il motore di rendering interno a 3DS Max, Arnold.

La finalità ultima del corso è insegnare a realizzare render completi con un buon livello di qualità e di fotorealismo nonché video animati dello spazio modellato da allegare ai vostri progetti usando un software avanzato e versatile come 3D Studio Max abbinato al prestante motore di rendering V-Ray.

La seconda parte del pacchetto è il video corso completo di post-editing di render, piante e immagini con il software di Adobe, Photoshop CC, suddiviso in 56 video-lezioni dettagliate che ti mostreranno come usare tutti i trucchi e le funzionalità di Photoshop per presentare i tuoi progetti in tavole accattivanti dal punto di vista grafico e per migliorarli in post-produzione, cambiando le luci, creando nuove texture, inserendo oggetti e animazioni.

Photoshop CC è un programma molto potente e ampiamente usato nel mondo dell'architettura in quanto permette di risolvere praticamente qualsiasi errore o fare qualsiasi modifica ad un progetto in post-produzione senza dover ricominciare da capo; pertanto, se ne consiglia l'acquisto a chi vuole ottimizzare i tempi di consegna di un progetto così come anche a chi vuole massimizzare la resa dei propri render.

L'iscrizione al corso comprende, per chi voglia, l'accettazione dell'iscrizione al gruppo Facebook dedicato per eventuali chiarimenti, domande o approfondimenti da discutere con il docente.

 

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota avviene tramite bonifico bancario, carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.

Corso 3D Studio Max + V-Ray (20 ore)

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Lezione 1 - Installazione software

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Lezione 2 - Presentazione interfaccia

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Lezione 3 - Formati supportati

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Lezione 4 - Creare, aprire, salvare i file

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Lezione 5 - Importazione file Cad e Rvt

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Lezione 6 - Inserimento file in una scena

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Lezione 7 - Visualizzazione della scena

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Lezione 8 - Navigazione delle viste

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Lezione 9 - Selezione oggetti

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Lezione 10 - Strumenti Move, Rotate e Scale

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Lezione 11 - Strumenti di modifica (1)

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Lezione 12 - Strumenti di modifica (2)

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Lezione 13 - Strumenti di precisione

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Lezione 14 - Gestione dei layer e visualizzazione oggetti

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Test Finale - Modulo 1

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Materiali Didattici - Modulo 2

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Lezione 15 - Ambiente tridimensionale

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Lezione 16 - Utilizzo delle forme bidimensionali (1)

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Lezione 17 - Utilizzo delle forme bidimensionali (2)

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Lezione 18 - Forme 3D elementari

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Lezione 19 - Modificatori e Sub oggetti

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Lezione 20 - Creazione di un edificio da un progetto in Cad

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Lezione 21 - Extrude, operazioni booleane e strumento Loft

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Lezione 22 - Modellazione porte e finestre

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Lezione 23 - Modellazione scale

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Lezione 24 - Modellazione vetrate

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Lezione 25 - Completare il modello

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Lezione 26 - Modificatore Twist

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Lezione 27 - Importazione di architetture da scanner 3D

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Lezione 28 - Modellazione per il paesaggio

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Lezione 29 - Realizzazione di terreni

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Lezione 30 - Realizzazione di strade e fiumi

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Lezione 31 - Strumento superfici Patch e Displacement

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Lezione 32 - Modellazione di design

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Lezione 33 - Realizzazione elementi di arredo (1)

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Lezione 34 - Realizzazione elementi di arredo (2)

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Lezione 35 - Realizzazione elementi di arredo (3)

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Test Finale - Modulo 2

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Materiali Didattici - Modulo 3

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Lezione 36 - Presentazione ambiente di rendering

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Lezione 37 - Impostazioni del motore Arnold

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Lezione 38 - Presentazione del motore di rendering V-Ray

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Lezione 39 - Impostazioni di base per il rendering V-Ray

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Lezione 40 - Gestione delle camere di V-Ray

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Lezione 41 - Introduzione alla Global Illumination

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Lezione 42 - Completare la scena: arredo interno

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Lezione 43 - Completare la scena: arredo esterno

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Lezione 44 - Gestione luce naturale

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Lezione 45 - Gestione luci artificiali

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Lezione 46 - Creazione render diurni di esterni

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Lezione 47 - Creazione render diurni di interni

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Lezione 48 - Creazione render notturni di esterni

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Lezione 49 - Creazione render notturni di interni

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Lezione 50 - Settaggio luci in una scena di interni

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Lezione 51 - Introduzione alla creazione di materiali

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Lezione 52 - Editor materiali

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Lezione 53 - Creazione materiali di base

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Lezione 54 - Creazione materiali avanzati (1)

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Lezione 55 - Creazione materiali avanzati (2)

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Lezione 56 - Creazione materiali illuminanti

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Lezione 57 - Modificatori materiali

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Lezione 58 - Assegnazione materiali esterni (1)

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Lezione 59 - Assegnazione materiali esterni (2)

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Lezione 60 - Assegnazione materiali interni (1)

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Lezione 61 - Assegnazione materiali interni (2)

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Lezione 62 - Gestione camere avanzate

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Lezione 63 - Impostazioni avanzate di rendering

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Lezione 64 - Ottimizzare il flusso di lavoro

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Lezione 65 - Animazione (1)

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Lezione 66 - Animazione (2)

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Lezione 67 - Creare immagini stereoscopiche

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Conclusioni

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Test Finale - Modulo 3

Corso Photoshop per l’Architettura (15 ore)

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Materiali Didattici - Modulo 1

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Presentazione del corso

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Lezione 1 - Requisiti di sistema e installazione

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Lezione 2 - Area di lavoro

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Lezione 3 - Visualizzare le immagini

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Lezione 4 - Creare un nuovo documento

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Lezione 5 - Inserire Oggetti Avanzati (Smart Objects)

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Lezione 6 - Posizionare gli elementi

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Lezione 7 - Livelli, gestione e organizzazione base

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Lezione 8 - Salvare i file in formati grafici

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Lezione 9 - Strumenti di trasformazione

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Lezione 10 - Pannello Storia (History Panel)

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Lezione 11 - Regolare il ritaglio e le dimensioni del quadro

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Lezione 12 - Ritagliare e raddrizzare le immagini

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Lezione 13 - Composizioni dei livelli e oggetti avanzati

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Test Finale - Modulo 1

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Materiali Didattici - Modulo 2

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Lezione 14 - Introduzione: come colorare piante in Photoshop CC

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Lezione 15 - Esportare il disegno dal CAD in PDF e importarlo in Photoshop

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Lezione 16 - Creare Texture Seamless e Pattern

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Lezione 17 - Strumenti di selezione

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Lezione 18 - Area di lavoro, Seleziona e Maschera

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Lezione 19 - Inserire Pattern nelle aree selezionate

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Lezione 20 - Modifiche selettive con i livelli di regolazione

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Lezione 21 - Regolare l'aspetto dei Pattern con i Livelli di Regolazione

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Lezione 22 - Regolare l'aspetto dei Pattern con lo strumento Dodge_Burn

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Lezione 23 - Inserire oggetti scontornati

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Lezione 24 - Inserire alberi con lo strumento Pennello

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Lezione 25 - Aggiungere ombre e spessori

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Lezione 26 - Ritocchi finali

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Lezione 27 - Cattura viste aeree con Google Earth Pro

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Lezione 28 - Unire più foto da Google Earth

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Lezione 29 - Inserire planimetria in Ortofoto

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Lezione 30 - Illustrazione 3D da Google Earth

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Test Finale - Modulo 2

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Materiali Didattici - Modulo 3

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Lezione 31 - Maschere di Livello e Maschere di Ritaglio

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Lezione 32 - Sezione architettonica del paesaggio

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Lezione 33 - Post-produzione di una sezione architettonica (1)

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Lezione 34 - Post-produzione di una sezione architettonica (2)

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Lezione 35 - Colorare e arredare una pianta architettonica

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Test Finale - Modulo 3

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Materiali Didattici - Modulo 4

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Lezione 36 - Fuoco prospettico: Definire e modificare i piani prospettici

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Lezione 37 - Fuoco prospettico: le selezioni

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Lezione 38 - Alterazioni prospettiche

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Lezione 39 - Campionare Pixel in prospettiva

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Lezione 40 - Restyling di interni

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Test Finale - Modulo 4

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Materiali Didattici - Modulo 5

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Lezione 41 - Canali di colore e profondità bit

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Lezione 42 - Post-produzione di un interno: Regolazione del colore

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Lezione 43 - Post-produzione di un interno: Effetti di luce

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Lezione 44 - Post-produzione di un interno: Creare vetri opachi con i filtri di sfocatura

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Lezione 45 - Post-produzione di un interno: Creare riflessi su superfici lucide

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Lezione 46 - Post-produzione di un esterno: Aggiungere cielo e nuvole

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Lezione 47 - Post-produzione di un esterno: Aggiungere elementi e riflessi di luce

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Lezione 48 - Post-produzione di un esterno: Passare dal giorno alla notte

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Lezione 49 - Creare rendering animati

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Test Finale - Modulo 5

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Materiali Didattici - Modulo 6

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Lezione 50 - Immagini raster e grafica vettoriale

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Lezione 51 - Aggiungere livelli di testo

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Lezione 52 - Creare effetti di testo

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Lezione 53 - Disegnare con le forme

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Lezione 54 - Disegnare con gli strumenti penna

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Lezione 55 - Composizione grafica

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Lezione 56 - Esportare e stampare tavole

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Test Finale - Modulo 6

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Conclusioni

Alessandro Iulianella
Landscape Architect and 3D Professor
Alessandro Iulianella nasce come Achitetto Paesaggista ma si specializza negli anni nell’insegnamento di corsi di programmi di modellazione 3d e 2d, grazie al conseguimento di due Master e delle certificazioni ufficiali Autodesk ottenute in 3ds Max, Inventor e Revit. Attualmente collabora con diverse scuole di formazione per progetti di alternanza scuola-lavoro, attività extrascolastiche e per la formazione di operatori di aziende nel campo della meccanica e dell’architettura. Mantiene in parallelo l’attività da architetto, collaborando con diverse figure professionali e studi.
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Massimiliano Zeuli
Professor of Post-Production and Video Editing
Massimiliano Zeuli si diploma nel 1999 presso il Conservatorio Teatrale "La scaletta". Dopo i primi anni dediti alla produzione e organizzazione di spettacoli teatrali, cortometraggi e film indipendenti, si è laureato con il massimo dei voti presso il D.A.M.S. di RomaTre in Regia cinematografica e televisiva.Lavora attualmente come film-maker, video editor e graphic editor per Overlook, di cui è presidente dal 2007. Da sempre appassionato di grafica, post produzione e video editing, dal 2015 pubblica manuali cartacei, digitali e corsi online per alcuni software di Adobe: Premiere Pro CC, After Effects CC, Photoshop CC.
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