🖤🖤 SCONTO 25% SUGLI ABBONAMENTI ANNUALI fino al 15/11 - Codice: BFANNUALE 🖤🖤

Corso 3D Studio Max + V-Ray + Corona Renderer + Attestato Ufficiale Autodesk

Docente: Alessandro Iulianella fiber_manual_record Landscape Architect and 3D Professor

Docente: Alessio Vittori fiber_manual_record 3D Visualizer & Lighting Expert

$599.00

+ iva

31

Ore del corso

99

Lezioni

Certificato Finale

Assistenza Illimitata

Accesso per 5 anni

Pagamento Sicuro

oppure accedi a tutti i corsi a partire da 29€/mese

Iscriviti Ora

Ottieni l'Attestato Ufficiale Autodesk!

Corso 3D Studio Max + V-Ray + Corona Renderer + Attestati Ufficiali Autodesk e Chaos Group

Il Corso 3D Studio Max, V-Ray e Corona Renderer è un percorso formativo online pensato per chi desidera sviluppare competenze nella modellazione 3D e nella realizzazione di rendering fotorealistici per l'architettura, l'interior design e la visualizzazione dei progetti. Il pacchetto combina la formazione su Autodesk 3ds Max e V-Ray con un approfondimento dedicato a Corona Renderer, consentendo di conoscere due importanti strumenti per la produzione di immagini tridimensionali di qualità.

È indicato per architetti, interior designer, ingegneri, progettisti e visualizer che vogliono migliorare la resa dei propri modelli, approfondire le tecniche di illuminazione e materiali e ampliare le proprie competenze nella computer grafica 3D. Il pacchetto comprende l'Attestato Ufficiale Autodesk per il corso 3ds Max e V-Ray e l'Attestato Ufficiale Chaos Group per il corso Corona Renderer.

Cosa comprende il pacchetto

Il percorso integra due corsi per approfondire la modellazione tridimensionale e le principali tecniche di rendering:

  • 3D Studio Max + V-Ray: per imparare a utilizzare 3ds Max nella modellazione 3D e V-Ray per realizzare rendering di qualità, lavorando su materiali, illuminazione e impostazioni di visualizzazione. Include l'Attestato Ufficiale Autodesk.
  • Corona Renderer 12 per 3D Studio Max: per approfondire l'utilizzo di Corona Renderer, sperimentare le impostazioni di rendering e lavorare su illuminazione, materiali e resa fotorealistica delle immagini. Include l'Attestato Ufficiale Chaos Group.

L'integrazione dei due corsi permette di conoscere diversi approcci al rendering e di sviluppare competenze utili per scegliere le tecniche più adatte alle esigenze dei propri progetti.

A chi è rivolto il corso 3D Studio Max e rendering

Il pacchetto è rivolto ad architetti, interior designer, ingegneri, progettisti, visualizer 3D e professionisti del settore AEC che desiderano acquisire o consolidare competenze nella modellazione tridimensionale e nella visualizzazione architettonica.

È adatto anche a chi vuole ampliare il proprio portfolio, migliorare la presentazione dei progetti e approfondire l'utilizzo di V-Ray e Corona Renderer per ottenere immagini curate e realistiche.

Attestati Ufficiali Autodesk e Chaos Group

Il pacchetto comprende due attestati ufficiali associati ai rispettivi percorsi formativi: l'Attestato Ufficiale Autodesk per il corso 3ds Max + V-Ray e l'Attestato Ufficiale Chaos Group per il corso Corona Renderer 12. Gli attestati documentano il completamento dei corsi previsti e permettono di valorizzare le competenze acquisite nell'utilizzo dei software.

Perché scegliere questo pacchetto 3D Studio Max, V-Ray e Corona Renderer

Questo percorso combina modellazione 3D, rendering con V-Ray e approfondimento di Corona Renderer, offrendo una formazione complementare per la visualizzazione architettonica e il rendering fotorealistico. Studiare entrambi gli strumenti permette di ampliare le proprie conoscenze tecniche e di sperimentare differenti workflow per la rappresentazione di edifici, ambienti e progetti di design.

È una soluzione per chi cerca un corso di modellazione 3D online e vuole approfondire le tecniche di rendering con due software dedicati, ottenendo attestati ufficiali Autodesk e Chaos Group.

Approfondisci i corsi inclusi

Durante il percorso hai a disposizione un assistente AI per supportarti nello studio e puoi inviare le tue domande al docente via email, ricevendo risposta entro 24 ore.

  • Quando inizia e finisce il corso?
    Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
  • Come si svolge il corso?
    Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
  • Dove posso trovare una lezione di prova del corso?
    Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Dove posso trovare un programma delle lezioni?
    Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
  • Otterrò un attestato a fine corso?
    Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
  • Le lezioni hanno una data di scadenza?
    Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
  • Potrò interagire con il docente durante il corso?
    Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
  • Dove si svolge il corso?
    I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
  • Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?
    Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
  • Come posso iscrivermi al corso?
    Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota.
  • Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?
    Il pagamento della quota avviene tramite bonifico bancario, carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.

Corso Corona Renderer 12 per 3DS Max (16 ore)

file_download

Materiali Didattici

play_circle_outline

Lezione 1 - Introduzione

play_circle_outline

Lezione 2 - Presentazione del software

play_circle_outline

Lezione 3 - Composizione

play_circle_outline

Lezione 4 - Atmosfera e personalità

play_circle_outline

Lezione 5 - Render settings (1)

play_circle_outline

Lezione 6 - Render settings (2)

play_circle_outline

Lezione 7 - Camera setup

question_answer

Test Finale - Modulo 1

play_circle_outline

Lezione 8 - Tecniche di illuminazione (1)

play_circle_outline

Lezione 9 - Tecniche di illuminazione (2)

play_circle_outline

Lezione 10 - Illuminazione notturna di un esterno (1)

play_circle_outline

Lezione 11 - Illuminazione notturna di un esterno (2)

play_circle_outline

Lezione 12 - Illuminazione diurna di un esterno (1)

play_circle_outline

Lezione 13 - Illuminazione diurna di un esterno (2)

play_circle_outline

Lezione 14 - Armonia del colore

play_circle_outline

Lezione 15 - Illuminazione di un set fotografico (1)

play_circle_outline

Lezione 16 - Illuminazione di un set fotografico (2)

play_circle_outline

Lezione 17 - Illuminazione di un interno (1)

play_circle_outline

Lezione 18 - Illuminazione di un interno (2)

question_answer

Test Finale - Modulo 2

play_circle_outline

Lezione 19 - Corona Render Material Library

play_circle_outline

Lezione 20 - Base Color

play_circle_outline

Lezione 21 - Riflessioni semplici

play_circle_outline

Lezione 22 - Riflessioni avanzate

play_circle_outline

Lezione 23 - Rifrazione

play_circle_outline

Lezione 24 - Mappe di rilievo

play_circle_outline

Lezione 25 - Corona Layered Material

play_circle_outline

Lezione 26 - Vetro

play_circle_outline

Lezione 27 - Metalli (1)

play_circle_outline

Lezione 28 - Metalli (2)

play_circle_outline

Lezione 29 - Marmi e pietre

play_circle_outline

Lezione 30 - Legno

play_circle_outline

Lezione 31 - Tessuti

play_circle_outline

Lezione 32 - Velluto e pelle

question_answer

Test Finale - Modulo 3

play_circle_outline

Lezione 33 - Esercitazione finale (1)

play_circle_outline

Lezione 34 - Esercitazione finale (2)

play_circle_outline

Lezione 35 - Esercitazione finale (3)

play_circle_outline

Lezione 36 - Post-produzione

play_circle_outline

Conclusioni

Corso 3D Studio Max + V-Ray (20 ore) + Attestato

play_circle_outline

Lezione 1 - Installazione software

play_circle_outline

Lezione 2 - Presentazione interfaccia

play_circle_outline

Lezione 3 - Formati supportati

play_circle_outline

Lezione 4 - Creare, aprire, salvare i file

play_circle_outline

Lezione 5 - Importazione file Cad e Rvt

play_circle_outline

Lezione 6 - Inserimento file in una scena

play_circle_outline

Lezione 7 - Visualizzazione della scena

play_circle_outline

Lezione 8 - Navigazione delle viste

play_circle_outline

Lezione 9 - Selezione oggetti

play_circle_outline

Lezione 10 - Strumenti Move, Rotate e Scale

play_circle_outline

Lezione 11 - Strumenti di modifica (1)

play_circle_outline

Lezione 12 - Strumenti di modifica (2)

play_circle_outline

Lezione 13 - Strumenti di precisione

play_circle_outline

Lezione 14 - Gestione dei layer e visualizzazione oggetti

question_answer

Test Finale - Modulo 1

file_download

Materiali Didattici - Modulo 2

play_circle_outline

Lezione 15 - Ambiente tridimensionale

play_circle_outline

Lezione 16 - Utilizzo delle forme bidimensionali (1)

play_circle_outline

Lezione 17 - Utilizzo delle forme bidimensionali (2)

play_circle_outline

Lezione 18 - Forme 3D elementari

play_circle_outline

Lezione 19 - Modificatori e Sub oggetti

play_circle_outline

Lezione 20 - Creazione di un edificio da un progetto in Cad

play_circle_outline

Lezione 21 - Extrude, operazioni booleane e strumento Loft

play_circle_outline

Lezione 22 - Modellazione porte e finestre

play_circle_outline

Lezione 23 - Modellazione scale

play_circle_outline

Lezione 24 - Modellazione vetrate

play_circle_outline

Lezione 25 - Completare il modello

play_circle_outline

Lezione 26 - Modificatore Twist

play_circle_outline

Lezione 27 - Importazione di architetture da scanner 3D

play_circle_outline

Lezione 28 - Modellazione per il paesaggio

play_circle_outline

Lezione 29 - Realizzazione di terreni

play_circle_outline

Lezione 30 - Realizzazione di strade e fiumi

play_circle_outline

Lezione 31 - Strumento superfici Patch e Displacement

play_circle_outline

Lezione 32 - Modellazione di design

play_circle_outline

Lezione 33 - Realizzazione elementi di arredo (1)

play_circle_outline

Lezione 34 - Realizzazione elementi di arredo (2)

play_circle_outline

Lezione 35 - Realizzazione elementi di arredo (3)

question_answer

Test Finale - Modulo 2

file_download

Materiali Didattici - Modulo 3

play_circle_outline

Lezione 36 - Presentazione ambiente di rendering

play_circle_outline

Lezione 37 - Impostazioni del motore Arnold

play_circle_outline

Lezione 38 - Presentazione del motore di rendering V-Ray

play_circle_outline

Lezione 39 - Impostazioni di base per il rendering V-Ray

play_circle_outline

Lezione 40 - Gestione delle camere di V-Ray

play_circle_outline

Lezione 41 - Introduzione alla Global Illumination

play_circle_outline

Lezione 42 - Completare la scena: arredo interno

play_circle_outline

Lezione 43 - Completare la scena: arredo esterno

play_circle_outline

Lezione 44 - Gestione luce naturale

play_circle_outline

Lezione 45 - Gestione luci artificiali

play_circle_outline

Lezione 46 - Creazione render diurni di esterni

play_circle_outline

Lezione 47 - Creazione render diurni di interni

play_circle_outline

Lezione 48 - Creazione render notturni di esterni

play_circle_outline

Lezione 49 - Creazione render notturni di interni

play_circle_outline

Lezione 50 - Settaggio luci in una scena di interni

play_circle_outline

Lezione 51 - Introduzione alla creazione di materiali

play_circle_outline

Lezione 52 - Editor materiali

play_circle_outline

Lezione 53 - Creazione materiali di base

play_circle_outline

Lezione 54 - Creazione materiali avanzati (1)

play_circle_outline

Lezione 55 - Creazione materiali avanzati (2)

play_circle_outline

Lezione 56 - Creazione materiali illuminanti

play_circle_outline

Lezione 57 - Modificatori materiali

play_circle_outline

Lezione 58 - Assegnazione materiali esterni (1)

play_circle_outline

Lezione 59 - Assegnazione materiali esterni (2)

play_circle_outline

Lezione 60 - Assegnazione materiali interni (1)

play_circle_outline

Lezione 61 - Assegnazione materiali interni (2)

play_circle_outline

Lezione 62 - Gestione camere avanzate

play_circle_outline

Lezione 63 - Impostazioni avanzate di rendering

play_circle_outline

Lezione 64 - Ottimizzare il flusso di lavoro

play_circle_outline

Lezione 65 - Animazione (1)

play_circle_outline

Lezione 66 - Animazione (2)

play_circle_outline

Lezione 67 - Creare immagini stereoscopiche

play_circle_outline

Conclusioni

question_answer

Test Finale - Modulo 3

Alessandro Iulianella
Landscape Architect and 3D Professor
Alessandro Iulianella nasce come Achitetto Paesaggista ma si specializza negli anni nell’insegnamento di corsi di programmi di modellazione 3d e 2d, grazie al conseguimento di due Master e delle certificazioni ufficiali Autodesk ottenute in 3ds Max, Inventor e Revit. Attualmente collabora con diverse scuole di formazione per progetti di alternanza scuola-lavoro, attività extrascolastiche e per la formazione di operatori di aziende nel campo della meccanica e dell’architettura. Mantiene in parallelo l’attività da architetto, collaborando con diverse figure professionali e studi.
Espandi


Alessio Vittori
3D Visualizer & Lighting Expert
Alessio Vittori è un designer che ha fatto della progettazione e della visualizzazione architettonica il proprio percorso di vita. Ha conseguito una laurea in design nel 2019 e successivamente un master in Lighting Design, attraverso cui approfondisce il tema della luce non solo nel mondo reale, ma anche nel settore della visualizzazione digitale. Durante il corso di laurea, oltre alla modellazione poligonale e nurbs ha affrontato particolarmente l'ambito della modellazione parametrica, la quale ha ampliato il suo background circa la modellazione tridimensionale. Infine, si specializza post-laurea con diversi corsi di Modellazione Digitale e Parametrica, di Post-produzione e di Digital Painting. Collabora da diversi anni con molti studi nel campo della progettazione e visualizzazione architettonica, come 3D artist, product designer e interior designer.
Espandi