Corso Cinema 4D + V-Ray + Attestato Ufficiale Chaos Group
Docente: Fabio Murgolo fiber_manual_record CG Artist
24
Ore del corso
51
Lezioni
Certificato Finale
Assistenza Illimitata
Accesso per 5 anni
Pagamento Sicuro
Corso Cinema 4D + V-Ray: modellazione 3D e rendering fotorealistico
Il corso Cinema 4D e V-Ray online di GoPillar Academy è pensato per chi desidera imparare a realizzare modelli tridimensionali, rendering fotorealistici e animazioni per l'architettura e il design. Il percorso combina gli strumenti di modellazione di Cinema 4D con le funzionalità di V-Ray, motore di rendering che permette di gestire materiali, luci e telecamere per ottenere immagini dettagliate e realistiche.
Durante il corso imparerai a sviluppare una scena 3D partendo da elaborati bidimensionali, come planimetrie e disegni tecnici, fino ad arrivare alla modellazione di edifici, ambienti interni, arredi e complementi. Approfondirai inoltre l'illuminazione, la configurazione dei materiali e le impostazioni di rendering, per presentare i progetti attraverso immagini e video di qualità professionale.
Il corso comprende 24 ore di formazione video e 51 lezioni, con accesso online per 5 anni. Al termine è previsto l'attestato di partecipazione ufficiale V-Ray, secondo le modalità indicate da GoPillar Academy.
Cosa imparerai con il corso Cinema 4D e V-Ray
Il programma affronta le principali fasi della realizzazione di un progetto tridimensionale: dalla conoscenza dell'interfaccia alla modellazione, fino alla preparazione della scena e al rendering finale.
Imparerai a utilizzare gli strumenti di Cinema 4D per costruire geometrie, modellare elementi architettonici e creare oggetti d'arredo. Successivamente, scoprirai come utilizzare V-Ray per applicare materiali, impostare luci e telecamere e controllare la resa visiva della scena.
Il percorso comprende anche strumenti per la creazione di animazioni, così da ampliare le possibilità di presentazione dei progetti oltre le immagini statiche.
Modellazione 3D con Cinema 4D
La prima parte del corso è dedicata alla conoscenza dell'interfaccia e degli strumenti di modellazione. Approfondirai l'utilizzo delle spline, degli oggetti parametrici, della modellazione poligonale e dei principali modificatori per creare forme semplici e geometrie più articolate.
Il programma affronta diverse tecniche, dalla modellazione solida a quella procedurale e organica, con esempi pratici dedicati alla realizzazione di oggetti e complementi d'arredo. Imparerai inoltre a utilizzare strumenti come cloni, deformatori e campi per organizzare la scena e velocizzare le operazioni ripetitive.
Una parte importante è dedicata alla modellazione architettonica a partire da file CAD e immagini. Partendo da planimetrie e riferimenti bidimensionali, potrai costruire un modello tridimensionale completo, aggiungendo progressivamente dettagli, arredi e altri elementi necessari alla rappresentazione del progetto.
Rendering fotorealistico con V-Ray per Cinema 4D
Dopo la modellazione, il corso approfondisce l'utilizzo di V-Ray per trasformare il modello 3D in immagini realistiche. Imparerai a configurare le telecamere, gestire le fonti luminose e applicare materiali per migliorare la resa visiva di superfici e oggetti.
Approfondirai materiali come vetro, metallo e altre superfici utilizzate nella rappresentazione architettonica, imparando a controllarne le caratteristiche e il comportamento sotto diverse condizioni di illuminazione.
Il percorso affronta sia le luci naturali sia quelle artificiali, mostrando come impostare l'illuminazione della scena e valorizzare volumi, texture e dettagli. Imparerai inoltre a utilizzare gli asset disponibili e a inserire elementi di vegetazione per completare il contesto.
La parte conclusiva è dedicata alle impostazioni finali del rendering, con l'obiettivo di ottenere immagini di qualità da utilizzare per presentazioni, portfolio, proposte progettuali e comunicazione con i clienti.
Animazione 3D e video dei progetti
Il corso comprende anche un modulo dedicato all'animazione. Scoprirai i principi di base per animare gli elementi della scena e impostare movimenti di telecamera che permettano di esplorare gli ambienti tridimensionali.
Imparerai a preparare il rendering delle animazioni e a sviluppare sequenze video utili per presentare un progetto attraverso un percorso visivo. Questa competenza consente di affiancare ai render statici una rappresentazione dinamica degli spazi, particolarmente utile nella visualizzazione architettonica e nell'interior design.
A chi è rivolto il corso Cinema 4D e V-Ray
Il corso è indicato per architetti, interior designer, progettisti, grafici e aspiranti 3D Artist che desiderano acquisire competenze nella modellazione tridimensionale e nel rendering fotorealistico.
È adatto sia a chi vuole avvicinarsi ai due software sia a chi possiede già conoscenze di base e desidera organizzare meglio il proprio flusso di lavoro, migliorando la qualità delle immagini e delle animazioni realizzate.
Requisiti e conoscenze necessarie
Non è indispensabile essere già esperti di rendering per iniziare il percorso. Una conoscenza del disegno tecnico o della progettazione può facilitare la comprensione degli esempi architettonici, ma le lezioni introducono progressivamente gli strumenti necessari.
È necessario disporre di un computer compatibile con i software utilizzati e verificare i requisiti di sistema e le licenze necessarie per Cinema 4D e V-Ray.
Software utilizzato nel corso
Il corso è registrato con Cinema 4D R26 e V-Ray 6. Alcuni elementi dell'interfaccia e determinate procedure possono differire nelle versioni successive, ma i principi di modellazione, gestione dei materiali, illuminazione e rendering costituiscono una base utile anche per approfondire le versioni più recenti.
Perché scegliere il corso GoPillar Academy
Il corso offre un percorso completo che unisce modellazione 3D, rendering e animazione, con lezioni video preregistrate da seguire online secondo i propri tempi. Sono incluse 24 ore di formazione, 51 lezioni e 5 anni di accesso, oltre all'attestato di partecipazione ufficiale V-Ray previsto dal corso.
Durante il percorso hai a disposizione un assistente AI per supportarti nello studio e puoi inviare le tue domande al docente via email, ricevendo risposta entro 24 ore.
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Quando inizia e finisce il corso?Una volta acquistato, il corso sarà da subito disponibile sul tuo account! Sarai tu a decidere quando vedere ogni lezione e tutte le lezioni saranno disponibili sul tuo account in qualsiasi momento per una durata di 5 anni.
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Come si svolge il corso?Il corso è composto da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo semplicemente accedendo al nostro sito con la tua email e password!
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Dove posso trovare una lezione di prova del corso?Puoi ottenere una lezione di prova gratuita del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
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Dove posso trovare un programma delle lezioni?Puoi ottenere il programma dettagliato di tutte le video-lezioni del corso inviando una mail ad admin@gopillar.com
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Otterrò un attestato a fine corso?Sì, certo. Al termine del corso ti verrà rilasciato automaticamente l’attestato di frequenza di GoPillar Academy, che potrai aggiungere al tuo curriculum.
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Le lezioni hanno una data di scadenza?Una volta iscritto al corso, avrai accesso illimitato a tutte le video-lezioni, potrai vederle in qualsiasi momento, quante volte vorrai e da qualsiasi dispositivo per una durata di 5 anni!
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Potrò interagire con il docente durante il corso?Assolutamente sì, abbiamo creato un gruppo Facebook apposito chiamato GoPillar Academy e moderato dai nostri insegnanti a cui può iscriversi chiunque abbia acquistato almeno uno dei nostri corsi per fare domande e richiedere chiarimenti.
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Dove si svolge il corso?I nostri video-corsi si svolgono interamente online, quindi potrai fruirli direttamente da casa tua! Tutti i nostri corsi, infatti, sono composti da video-lezioni preregistrate che potrai vedere in qualsiasi momento e da qualsiasi dispositivo.
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Chi posso contattare se ho domande o bisogno di supporto?Per qualsiasi bisogno di informazione contattaci alla mail admin@gopillar.com o attraverso la chat che trovi qui in basso a destra.
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Come posso iscrivermi al corso?Puoi iscriverti al corso direttamente da questa pagina, cliccando sul pulsante “Iscriviti al corso” e successivamente inserendo i tuoi dati per creare un account e procedere al pagamento della quota di iscrizione.
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Quali sono i metodi di pagamento accettati per iscriversi al corso?Il pagamento della quota di iscrizione al corso avviene tramite qualsiasi carta di credito, carta prepagata o conto PayPal.
Materiali Didattici
Lezione 1 - Introduzione
Lezione 2 - Interfaccia viewport layout
Lezione 3 - Palette superiore e laterale
Lezione 4 - Gestore oggetti
Lezione 5 - Gestore proprietà
Lezione 6 - Note finali interfaccia e strumenti aggiuntivi
Test Finale - Modulo 1
Lezione 7 - Le Spline
Lezione 8 - Comandi aggiuntivi Spline
Lezione 9 - Ricalco Spline
Lezione 10 - Modificatori a partire da Spline
Lezione 11 - Superfici di suddivisione e cloth
Lezione 12 - Oggetti parametrici: Le primitive
Lezione 13 - Modellazione poligonale di base
Lezione 14 - Modellazione poligonale: tavolo e gamba
Lezione 15 - Specchiatura e cloni
Lezione 16 - Modellazione tavolo
Lezione 17 - Boleane Schiera Atom array
Lezione 18 - Deformatori e campi
Lezione 19 - Note finali sulla nuova interfaccia
Test Finale - Modulo 2
Lezione 20 - Modellazione architettonica a partire da file cad (1)
Lezione 21 - Modellazione architettonica a partire da file cad (2)
Lezione 22 - Modellazione architettonica a partire da jpg
Lezione 23 - Dettagliare il modello architettonico (1)
Lezione 24 - Dettagliare il modello architettonico (2)
Lezione 25 - Dettagliare il modello architettonico (3)
Lezione 26 - I Mograph
Lezione 27 - Applicazione mograph modellazione contesto (1)
Lezione 28 - Applicazione mograph modellazione contesto (2)
Lezione 29 - Modellazione dettagli
Lezione 30 - Modellazione sospensione
Lezione 31 - Modellazione sculpt: divano
Lezione 32 - Modellazione cuscini
Lezione 33 - Posizionamento e adattamento del modello
Lezione 34 - Modellazione altri mobili
Test Finale - Modulo 3
Lezione 35 - Render engine: introduzione
Lezione 36 - Pannello V-Ray
Lezione 37 - Camere
Lezione 38 - Luci
Lezione 39 - Materiali (1)
Lezione 40 - Materiali (2)
Lezione 41 - Illuminazione scena
Lezione 42 - Luci artificiali
Lezione 43 - Applicazione dei materiali
Lezione 44 - Posizionamento dei V-Ray asset
Lezione 45 - Cloner per vegetazione
Lezione 46 - Impostazioni finali di render
Test Finale - Modulo 4
Lezione 47 - Introduzione all'animazione
Lezione 48 - Le basi dell'animazione
Lezione 49 - Applicazione movimenti camere
Lezione 50 - Rendering dell'animazione
Lezione 51 - Analisi altre scene dell'animazione
Conclusioni
Test Finale - Modulo 5